Рубрика: Какие игровые автоматы

Как пройти игровой автомат в cuphead

как пройти игровой автомат в cuphead

Игровой автомат откроет «рот» и станет уязвимым для атак. при взаимодействии вам предложат пройти обучение управлению самолетом. для того, чтобы получить возможность S ранга, нужно пройти игру один раз Я никогда не ненавидел игру так сильно, как я ненавижу Cuphead. Все моё внимание — прыгать сейчас или приседать? Сколько впереди движущихся платформ? И вот игровой автомат жаб наконец уничтожен. 1XBET ИГРОВЫЕ АВТОМАТЫ КАЗИНО ОНЛАЙН БЕСПЛАТНО

На данной нам стадии необходимо просто перепрыгивать через снаряды, тогда как крайний, розовый, можно парировать. Шаг 2 Лук. Этот шеф покажется на грядке по центру экрана, на заднем плане. Он будет рыдать, стреляя слезами, попадания которых для вас необходимо избегать. Розовые слезы можно парировать. Шаг 3 Морковь. Это крайний и самый непростой шеф.

В вас полетят самонаводящиеся морковки. Также шеф будет атаковать звуковыми волнами. Опасайтесь всех снарядов и стреляйте по большой моркови. Победив ее, вы завершите и всю битву в целом. Шаг 1 небольшой шар. Шеф будет прыгать по земле слева направо и справа налево. Он будет применять одну атаку, от которой можно просто уклониться, используя рывок. Шаг 2 большой шар. Шеф значительно возрастает, но в основном употребляет все те же движения, что и его уменьшенная версия.

В данной форме Гуппи будет бить по земле — можно применять пригибания. Шаг 3 надгробная плита. Гуппи преобразуется в надгробную плиту. Он больше не будет прыгать по экрану. Плита размещена на заднем плане. Шеф будет передвигаться по экрану, временами останавливаясь, чтоб стукнуть плитой о землю. На данной стадии необходимо сфокусировать свои атаки на лице, расположенном на надгробной плите. Хильда Берг — пожалуй, самый страшный шеф на первой части острова Инквелл.

Битва состоит из пары шагов и занимает еще больше времени, чем прошлые схватки. Не считая того, в бою будут появляться доп устройства, стреляющие разными снарядами: зеленоватое — четыре выстрела, фиолетовое — один выстрел время от времени розовый снаряд. Шаг 1. Когда вы начинаете схватка с Хильдой, то она будет передвигаться по небу на велике. В данной форме у Хильды есть несколько атак.

1-ая — хохот вылетают буковкы HA. Просто опасайтесь попадания. 2-ая атака — рывок она раздувается, а потом устремляется в левую часть экрана. Крайняя атака — торнадо, которое Хильда отправляет в вашу сторону. Как лишь нанесете достаточный урон, она покинет экран, а потом возвратится в начальное положение, что приведет к началу 2-ой стадии.

Шаг 2 созвездия. Когда Хильда покинет экран, то покажется созвездие. Потом Хильда возвратится сюда и перевоплотится в соответственное существо. То, какой конкретно персонаж будет вызван на поле боя, зависит от рисунка созвездия, который Хильда оставляет опосля себя. Возможны три варианта — телец, близнецы и стрелец. Телец — большой бык.

Атака — рывок в направлении главенствующего героя по звуковому сигналу вы сможете осознать о том, что близится атака. Разобравшись с созвездием, шеф вновь перевоплотится в исходную форму. Необходимо будет повторить 1-ые два шага два раза т. Шаг 3. Рибби выгладит как салатовая лягушка в бардовых боксёрских перчатках.

На нём одеты белоснежные брюки с красноватым поясом. Его животик и губки светло-жёлтого цвета. Над очами имеет карие брови. Крокс смотрится как лягушка болотного цвета с карими боксёрскими перчатками. Ростом он приметно выше чем Рибби. Одет в красноватые брюки с карим поясом. Его животик и губки бежевого цвета. На крайней фазе Крокс проглатывает Рибби и они преобразуются в игровой автомат жёлто-коричневого цвета. Согласно The Art of Cuphead, Рибби — хулиган из наилучших побуждений, пусть время от времени и чрезвычайно храбрый, но с золотым сердечком.

Судя по всему, он вырос в нехороших критериях, чем, тем не наименее, хвастает на экране погибели. Беря во внимание это, и то, что Рибби рыдает опосля поражения в простом режиме, он может быть просто болезненным неудачником и слабаком. Также Рибби готов, кажется, пожертвовать собой, чтоб сделать Крокса посильнее.

В отличие от остальных предполагаемых братьев — Леденцовых Упырей, Рибби и Крокс получают общий урон, что подчёркивает их единство. Крокс в целом схож Рибби, но судя по его поведению опосля поражения в простом режиме, он так сильно принимает свое поражение, что впадает в ярость. В его экране погибели третьей фазы он, возможно, дразнит Капхеда и Магмена, намекая на их проигрыш Дьяволу. В первой фазе Рибби и Крокc атакуют игроков по данной схеме, которую почти все игроки могут уяснить и избежать утраты здоровья:.

Опосля получения достаточного количества урона, Рибби покатится на другую сторону, пытаясь нанести урон игроку, опосля чего же начинается 2-ая фаза. В данной фазе игрок находится меж 2-мя шефами. Они сейчас атакуют сразу, хотя и атака Крокcа будет продолжаться мало подольше. Опосля принятия довольно повреждений, Крокc открывает рот, опосля что Рибби катится в него, пытаясь нанести урон игроку.

Опосля этого, Крокc и Рибби стают игровым автоматом. Опосля того, как начнётся 3-я фаза, игровой автомат будет выстреливать монетами в игрока, пытаясь нанести урон. Также в данной для нас фазе игрок не может просто так разрушить Крокcа.

Как пройти игровой автомат в cuphead игровые автоматы 777 играть бесплатно без регистрации вулкан как пройти игровой автомат в cuphead

Его ретро игровые автоматы играть бесплатно и без регистрации уверен, что

РИОБЕТ КАЗИНО ОФИЦИАЛЬНЫЙ ОНЛАЙН САЙТ

Sugarland Shimmy — это уровень с боссом, расположенный во 2-ой части островов Инквелл, в парке развлечений. Вы сможете запустить его, взаимодействуя с тематическим домом с левой стороны от прохода на ярмарочную площадь. В данной для нас битве для вас предстоит биться с разными сладостями и злой баронессой фон Бонбон. Битва будет разбита на несколько шагов. 1-ая часть боя принудит вас противостоять трем из 5 мини-боссов, демонам, вселившимся в разные сладости.

Их будет призывать сама баронесса. У каждого из врагов собственный стиль атаки и передвижения. Каждый раз, когда вы убиваете 1-го из мини-боссов, будет вызван иной. Опосля победы над боссом будет появляться маленькое существо с клинком, которое побежит справа налево. Это существо может быть как зеленоватого, так и розового цвета.

Во втором случае вы сможете употреблять парирование, а так — или перепрыгните, или уничтожьте обыкновенной атакой. Обыденное соприкосновение нанесет для вас урон. Опосля победы над вторым мини-боссом Баронесса временами начнет стрелять по для вас со собственного замка. Парящие снаряды могут быть уничтожены обыденным орудием, или, ежели они розовые, то парированы основным героем. Опосля ликвидирования случайных 3-х шефов из 5 перечисленных выше начнется 2-ой шаг схватки.

Во время 2-ой стадии схватки Баронесса залезет на вершину замка, который оживет и начнет движение в левую сторону. Он будет преследовать вас по данной для нас области, потому схватка с боссом станет еще наиболее динамичным. На данной стадии для вас необходимо избегать главных атак баронессы — парящих крутящихся голов. Голова полетит и остановится там, где вы стоите в момент атаки, продолжая вращение. Дальше голова несколько раз переместится взад-вперед, а потом возвратится к баронессе.

Иная вещь, на которую необходимо направить внимание — крупная и круглая конфета, перекатывающаяся по нижней части экрана. Она розовая, потому вы сможете парировать ее для сотворения энергии под особые атаки. Во время этого схватки у вас будет летящая в небе платформа в форме конфеты — та же, что была в начале боя. Ее можно употреблять для прямых атак по боссу, находящемуся на замке. Просто уклоняйтесь от летящей головы, стреляя по противнику.

Опосля непродолжительного схватки баронесса будет повержена. На первом шаге Джимми Великий находится в правой части экрана, открывает сундуки со своими сокровищами, чтоб выпустить одну из 3-х атак. 1-ый шаг боя достаточно прямолинейный. До того, как Джимми сделает очередной ход, он часто будет выпускать большой снаряд в виде белоснежного облака и черепа.

Он стреляет лишь единожды, потому опосля того, как это произойдет, сосредоточьтесь на остальных атаках неприятеля, которые он незамедлительно начнет применять. Вы должны повсевременно стрелять в шефа, избегая при этом его атак.

Это труднее, чем кажется на 1-ый взор, так как он традиционно употребляет фактически сразу две либо даже три из перечисленных выше атак снарядами, являющимися содержимым его сундука с сокровищами. Для вас необходимо стрелять и сразу с сиим уклоняться от их. Это может быть трудно, так как огромное количество снарядов могут вызвать у вас панику.

В зависимости от типа снарядов необходимо изменять свою позицию. Саркофаги с кошками выпускают медлительно парящих самонаводящихся котят, парящих в вашем направлении. Это означает, что необходимо находиться в неизменном движении, чтоб избежать попадания. Вы должны сделать так, чтоб перескочить меж летящими снарядами. В случае с клинками необходимо будет уйти с их линии движения полета в 1-ый раз, а когда они начнут повторно двигаться, чтоб уклониться от их.

Как лишь получится уклониться от большей части атак Джимми и нанести достаточное количество урона, то начнется 2-ая стадия схватки. На 2-ой стадии боя вы окажетесь в тоннеле, перемещаясь слева направо. В этом туннеле будет несколько столбов, блокирующих ваш путь, а прикосновение к ним либо к крыше с полом приведет к получению урона.

Когда приближаетесь к каждому из этих столбов, необходимо будет отыскать ту часть, на которой есть лицо шефа. Стреляйте по нему и скоро часть столба будет уничтожена, позволяя для вас пролететь далее. Меж каждыми из этих столбов придется уклоняться от крутящихся циркулярных пил, которые передвигаются вперед-назад по узенькому месту.

Наблюдайте за пилами и маневрируйте вокруг их, когда это будет безопасно. Опосля ликвидирования пяти-шести столбов начнется последующая стадия боя. На третьей стадии боя шеф покажется в форме огромного саркофага, размещенного в правой части экрана. На этом шаге он будет применять несколько разных атак, в том числе:. Этот шаг, как и 1-ая стадия, связан с уклонением от парящих снарядов. Шеф выпустит огромное количество призраков, которые передвигаются по всему экрану в горизонтальном направлении, а потом исчезают.

Чрезвычайно нередко будут лететь и глазные яблоки. Потому вы должны уклоняться от крайних и уничтожать только тех призраков, которые летят прямо на вас. Хоть это уже и 3-я часть боя, я бы именовал ее одной из самых обычных. Тем не наименее, вы сможете переключиться на внедрение сильной заряженной атаки, в рамках которой самолет преобразуется в гигантскую торпеду.

Сделав это, летите к Джимми и соприкасайтесь с ним. Повторюсь, что с шарами с очами все чрезвычайно просто — довольно сместиться к левому краю экрана и только время от времени совершать движения вперед-назад. Как лишь нанесете достаточное количество урона по Джимми, то он трансформируется — начнется 4-ый шаг боя. Эта маленькая стадия боя превратит Джимми в куклу, которая занимает огромную часть центральной области и правого края экрана, в то время как шапка Джимми будет парить вокруг вас в левой части, временами стреляя пулями.

Сама кукла будет протягивать руку, из пальцев образуя пистолет, и запускать в вашем направлении серию из 4 снарядов. Крайний снаряд, традиционно, имеет розовый оттенок, и его вы сможете парировать. Во время данной нам фазы боя для вас необходимо оставаться на полпути меж шапкой и куколкой в верхней либо нижней части экрана. Смотрите за шапкой, чтоб знать, когда она начнет стрелять снарядами, что дозволит для вас избежать их все, оставайтесь в неизменном движении, чтоб избежать попаданий самой куколки.

Когда это может быть, то парируйте крайний снаряд и превращайтесь в бомбу. На заключительной стадии боя вокруг вас будут летать три пирамиды, вращаясь против часовой стрелки. В то же время Джимми будет размахивать руками, только пытаясь отвлечь вас. Но настоящая опасность заключается в самих пирамидах. В определенные моменты одна из пирамид станет активной к счастью, лишь одна за раз , что вы можете увидеть благодаря открытым очам в ее центре.

На данной стадии активированная пирамида излучает фиолетовый лазер в вертикальном и горизонтальном направлениях по всем сторонам. Это страшная атака, которую следует избегать, а так как она наступает достаточно быстро, то может быть тяжело увидеть ее заблаговременно в особенности ежели Джимми своими руками смог упрятать активированную пирамиду.

Чтоб скрыться от данной атаки, вы должны приблизиться к активированной пирамиде, и расположиться в одном из 4 безопасных квадратов, на которые делится экран при помощи лучей данной пирамиды. Оставайтесь в этом квадрате, двигаясь вслед за пирамидой. Продолжайте атаковать самого Джимми, а так как данная стадия является заключительной, то у шефа будет не так много здоровья.

Вы должны непременно применять все свои супер-способности, чтоб приблизить конец боя. Когда нанесете достаточное количество урона, то Джимми будет повержен. Клоун Беппи — очередной шеф во 2-ой части островов Инквелл. Попав туда, спуститесь вниз и пройдите к южноамериканским горкам с правой стороны вы увидите вагонетки.

Необходимо огласить, что этот шеф представляет определенную опасность, что и следовало ждать, ведь вы приблизились к первой половине игры приблизительно. Но на данный момент мы вкупе попытаемся побороть ваш ужас к клоунам. Беппи начинает схватка, сидя на каре, который он употребляет для того, чтоб попробовать задавить вас. На данной нам стадии есть два типа атак, которые применяет босс:.

Как лишь кар пропадет, спустя несколько секунд Беппи возвратится на поле боя в виде воздушного шара. Как и у хоть какого неплохого клоуна, у Беппи будет множество воздушных шаров, которые он будет кидать в вас, а также временами появляющиеся южноамериканские горки. Из труб, которые находятся слева и справа от Беппи, будут появляться воздушные шары в форме собачьих голов, пытающихся съесть вас.

Опасайтесь карих собак, но атакуйте в прыжке розовые, чтоб получать заряды для массивных атак. Вы также сможете расстреливать любые шары. Реальный хардкор начинается в тот момент, когда на дорожке арены возникает состав американских горок. Вы должны запрыгнуть на него, перепрыгивая исходную вагонетку и те, в которых кто-то посиживает. Не считая того, вы сможете парировать нос первой вагонетки, чтоб получить заряд для атаки.

Эти южноамериканские горки в неизменном движении, потому будьте готовы к их возвращению спустя считанные секунды. Как лишь выстрелите достаточное количество раз по голове воздушному шару Беппи, то он взорвется и исчезнет. Но это не все! Беппи опустится сверху, сидя на механической лошадки. Ежели лошадка зеленоватая, то она выплюнет две подковы, которые будут лететь волной. Одна из этих подков может быть розового цвета.

Ежели же Беппи опускается на желтоватой лошадки, то чрезвычайно быстро выплевывает цепочку из подков. Когда они покинут экран, в верхней области покажутся желтоватые подковы за исключением места, где находится Беппи и скоро упадут вниз. Оставайтесь слева либо справа экрана, находясь под лошадью Беппи. Как и во всем, что соединено с Cuphead — легче огласить, чем сделать.

Временами будут появляться южноамериканские горки, а это означает, придется оставаться в неизменном движении. Сосредоточьтесь на собственной работе и действуйте аккуратненько. Как лишь разберетесь с Беппи на лошадки, то, в конце концов, начнется последующая стадия. На данной стадии Беппи не таковой страшный, как на прошлых. Он возвратится к для вас в виде большой карусели, которая по форме припоминает зонтик. С его головы будут опускаться платформы, которые передвигаются слева направо и справа налево.

Прыгайте по данным платформам и продолжайте стрелять по лицу Беппи. Как традиционно, по локации временами будет передвигаться кортеж американских горок. Когда Беппи открывает рот, то будет выплевывать зеленоватых пингвинов. Эти мелкие существа начнут кидать по полу арены бейсбольные мячи. Как можно быстрее спрыгните с платформы и расстреляйте пингвинов. Как лишь с ними будет покончено, запрыгните обратно и продолжайте атаковать самого Беппи.

На этот раз для вас предстоит сразиться с сумасшедшей птицей, живущей в собственном скворечнике во 2-ой части островов Инквелл, за парком развлечений. Когда окажетесь тут, то двигайтесь в самый верх, чтоб отыскать подходящий скворечник. Взаимодействуйте с ним, чтоб начать еще одно схватка на самолете. Уолли — птица, застрявшая в часах заместо кукушки. 1-ая стадия боя с ней довольно проста, ежели вы умеете верно позиционировать себя. Для этого необходимо разглядеть все главные атаки босса:.

Как лишь разберетесь с Уолли на данном шаге, то голова птицы перевоплотится в большой свисток — так начнется последующая стадия. На этом шаге у Уолли будет всего только одна атака хотя временами все же будут появляться птенцы, но их довольно просто убить. Птица остановится у правого края экрана, начнет свистеть и направит в вашу сторону большущее количество перьев. В такие моменты не волнуйтесь о том, чтоб атаковать Уолли.

Заместо этого сосредоточьте свое внимание на главном герое и уклоняйтесь от перьев, перемещаясь ввысь и вниз. Спустя несколько секунд Уолли утомится и прекратит любые атаки, а вы можете атаковать птицу. Продолжайте схватка и, в конце концов, Уолли погибнет. Когда Уолли умрет, то на арене покажется отпрыск птицы. Уолли младший — еще одна сумасшедшая птица, летящая в собственном гнезде из летающей тарелки.

Он будет постоянно окружен пятью шипастыми яичками, перемещающимися по кругу, а также отдаляющимися либо сближающимися с Уолли младшим. Когда они передвигаются по большому кругу, то залетайте поближе к Уолли, находясь снутри этого круга, но как лишь яичка сближаются, то вы должны будете вылетать из этого круга и держаться от Уолли подальше. Уолли младший имеет еще одну атаку — он стреляет из собственного лазерного пистолета розовым снарядом.

Лучше всего парировать эту пулю, чтоб получать доп энергию. Как лишь разберетесь с младшеньким, то в небе вновь покажется Уолли старший. Сражаясь с Уолли на крайней стадии, лучше всего переключиться на другую атаку — бросок бомбы по дуге. Держитесь в левом верхнем углу экрана.

Начнется настоящее безумие — вас будут атаковать башмаками, таблетками, стреляющим сердечком — при этом выпускать снаряды будет как сам Уолли, так и две переносящие его птицы. Fiery Frolic — очередной уровень с боссом, который находится во 2-ой части островов Инквелл. Чтоб начать этот уровень, вы должны взаимодействовать с высочайшей белоснежной башней, которую обвивает зеленоватый хвост.

Отыскиваете ее в северо-восточной части острова. Доступ сюда можно получить опосля того, как вы пройдете через палатку, открывающуюся опосля схватки на уровне Carnival Kerfuffle или отправившись по недлинному пути за горами над скворечником, но в таком случае придется взять верх на 2-ух уровнях — Sugarland Shimmy и Aviation Action.

В этом бою боссом является летающий дракон, имя которому Grim Matchstick. Борьба делится на несколько шагов. Данное схватка в отличие от почти всех остальных против летающих шефов востребует от вас неплохой координации, ведь вы будете не на самолете, а на собственных 2-ух, перемещаясь меж тучами.

Поначалу необходимо атаковать шефа, потом удирать от него по тучам, позже вновь подбираться ближе и т. На первой стадии схватки вы перемещаетесь слева направо, при этом приходится двигаться совместно с картой и прыгать по легкодоступным пасмурным платформам.

Дракон Грим будет использовать против вас несколько разных атак, которые принудят показать все умения уклонения и скорого перемещения по платформам. Хоть это и исходная часть боя, но она видится достаточно сложной из-за того, что во время прохождения уровня для вас приходится прыгать по платформам, сразу уклоняясь от бессчетных препятствий, которые делает дракон. Принципиально держать зажатой кнопку стрельбы все время, даже тогда, когда вы уворачиваетесь от вражеских атак.

Может быть, более принципиальной частью данного шага является верный выбор местоположения героя. Не необходимо стоять в центре карты. Выбирайте лучше области левее, чтоб у вас было довольно места для маневра — вы можете убежать от хвоста, ежели увидите его, да и в целом будет больше времени на то, чтоб осознать, куда нацелены другие атаки дракона.

Избежать попадания пламенных шаров довольно просто — просто наблюдайте за ними и прыгайте на безопасную платформу, когда поймете линию движения их полета. Иметь дело с двойными пламенными шарами куда труднее, но когда они сталкиваются в середине экрана, то вы или можете их перепрыгнуть, или перескочить меж ними при помощи рывка. Так как дымовые кольца летят в прямом направлении в ту точку, где вы стоите в момент атаки, то увернуться от их довольно просто — крайнее кольцо в серии традиционно является розовым, что дозволяет для вас его парировать и повысить запас энергии для специальной атаки.

Когда нанесете достаточное количество урона Дракону, то он пропадет с экрана, а вы увидите, как он летит на заднем плане, обходя вас. Как лишь он покажется в левой части экрана, то начнется 2-ая стадия. Во время 2-ой стадии Грим встанет в левом краю экрана, где будет неподвижным вкупе с открытой пастью. Он выкатит собственный язык, который покроет весь пол, а также запустит марш несколько пламенных созданий, которые пойдут слева направо.

На этом шаге у шефа будет несколько атак, о которых необходимо позаботиться:. На данной стадии боя для вас необходимо повсевременно прыгать по тучам в правую сторону точно так же, как и на первом шаге, лишь уже держаться больше правой края экрана. Потом поворачивайтесь и атакуйте шефа — вы даже сможете это делать, когда будете выше середины, но в таком случае необходимо пригнуться.

Необходимо отпрыгивать от шефа как можно далее до этого, чем поворачиваться и стрелять, чтоб у вас было несколько секунд непрерывного огня. Пока прыгаете меж этими тучами и стреляете по противнику, для вас также необходимо будет пристально смотреть за марширующими огоньками внизу экрана. Как лишь заметите, как один из их тормознул, подскочите, или ускорьтесь, чтоб избежать соприкосновения. Это, пожалуй, основная проблема во время боя, так как они не постоянно ведут себя прямолинейно, а также могут прыгать в случайных направлениях.

Ежели есть возможность, то используйте супер-ходы на боссе конкретно на данном шаге. Заключительная стадия боя с сиим боссом достаточно беспощадная. Экран станет темным, начнется мощный дождик, из-за чего же для вас будет сложнее найти платформы.

В дополнение к изменениям погоды возвратится Грим, у которого будет ни одна, а сходу три головы, из которых он способен атаковать. Он будет применять последующие атаки:. Пламенные пузыри — две из 3-х головы могут стрелять пламенными пузырями, которые ориентированы на ваше текущее положение и могут навредить для вас, ежели попадут.

Стрельба по ним приведет к их разделению на несколько частей, потому этого делать нельзя. Пламенное дыхание — средняя голова может стрелять пламенной струей, которая растягивается по всей длине экрана. Он будет стрелять данной нам атакой лишь в центре экрана. Снова же на данном шаге необходимо повсевременно прыгать меж тучами.

По большей части вы будете иметь дело с пламенными пузырями, потому необходимо оставаться как можно правее по экрану. На этом шаге они по очереди атакуют вас своими особыми приемами. Каждый из их может следующее:. На первом шаге лягушки будут случайным образом применять свои атаки, потому смотрите за их анимацией, чтоб могли осознавать, какую конкретно атаку вы должны избегать. К счастью, лишь один из 2-ух шефов будет атаковать за раз сразу они не стреляют , потому избежать урона в данной для нас части боя довольно просто в отличие от грядущих стадий.

Из обеих атак на данной стадии боя все же наиболее небезопасными являются те пламенные шары, которые парят в воздухе — их выпускает высочайшая лягушка. Вы должны будете стрелять по ним, чтоб уничтожать до этого, чем они соприкоснутся с вами.

И они могут передвигаться беспорядочно! Уклоняйтесь от парящих шаров, выпускаемых нижним боссом, куда проще — стойте на месте и пригнитесь. Подпрыгивайте только в тот момент, когда пламенный шар летит по самому низу, вдоль земли. Один из шаров, к слову, будет окрашен в розовый цвет — это ваш шанс запастись энергией для сильной атаки.

Продолжайте стрелять по боссам, при необходимости уклоняясь от снарядов, и прекращайте вести стрельбу лишь тогда, когда для вас необходимо уничтожать пламенные шары от высочайшей лягушки. Опосля того, как нанесете достаточное количество урона, то атаки шефов поменяются. Когда увидите, что низкая лягушка свернулась в шар и бросилась в вашу сторону, то перепрыгните через нее и приготовьтесь ко 2-ой стадии схватки.

2-ая стадия боя поделит 2-ух братьев, которые расположатся по оба края экрана. На данной для нас фазе вы можете атаковать всякую лягушку, так как они имеют общую шкалу здоровья. Уклоняться следует от единственной по-настоящему небезопасной атаки — левая лягушка будет стрелять шарами, подпрыгивающими ввысь и опускающимися вниз, двигающимися слева направо. Вы должны верно подбирать время для передвижений, отпрыгивая назад либо перемещаясь вперед к низкой лягушке.

Тяжелая часть данной нам стадии заключается в том, что лягушка справа временами преобразуется в большой вентилятор, создавая мощнейший поток воздуха, который отталкивает вас на низкую лягушку в левой части экрана. Самый обычной метод завершить эту стадию — встаньте и повсевременно стреляйте по противнику. Бегите направо, когда это нужно, а также используйте мощнейший поток воздуха в собственных целях, чтоб отбегать от парящих шаров.

Опосля того, как шефы «отхватят» достаточное количество повреждений, лягушка справа скроется и откроет рот для того, чтоб ее брат в левой части экрана скрутился шар и залетел прямо в рот, промчавшись через арену слева направо. Непременно перепрыгните его. Так начнется 3-я, заключительная стадия боя.

Как пройти игровой автомат в cuphead игры на деньги в игровые автоматы на рубли

Прохождение Cuphead - Призрачный экспресс

Следующая статья игровой автомат скалолаз 5000

Другие материалы по теме

  • Все игровые автоматы сумасшедшие фрукты играть
  • Вулкан россии игровые автоматы играть
  • Однорукий бандит игровые автоматы скачать бесплатно
  • 5 комментариев

    Добавить комментарий

    Ваш e-mail не будет опубликован. Обязательные поля помечены *